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Discussion: La tour des enigmes

  1. #1

    Par défaut La tour des enigmes

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tour.jpg 
Affichages :	46 
Taille :		34,5 Ko 
ID : 			6728

    La tour des énigmes se dressait au centre de l'île offrant une vue imprenable sur la mer qui l'entourait. Toutefois, il semblerait que pour profiter de cette vue, il allait falloir résoudre de nombreuses énigmes. Chaque palier était fermé par une porte lourdement close et sans aucune serrure.

    A chaque étape, son énigme ou son épreuve.

    La première avait été résolue immédiatement et étrangement été lié à ce lien qu'il portait tous.

    "Porteur de lumière"

    A l'intérieur de la première pièce se trouvait un parchemin avec ces mots.

    "Ce lieu est votre refuge.
    Ce refuge n'est qu'une illusion.
    Mais ce refuge vous protégera."

    Une porte bloquée l’accès à l'étage supérieur pour l'instant. Melandrine avait réussis à faire apparaitre des chiffres et des lettres sur la surface. A présent il fallait réussir à découvrir comment passer cette nouvelle étape.




    H





    5




    9
    3

    4



    D
    6


    2

    C


    7




    2
    6


    2
    G
    F
    A
    4


    6
    C




    7


    7

    A


    2
    E



    5

    9
    4




    8





    C



    Qui sait ce qu'il faut faire avec ça. Il semblerait que si vous tracez sur la pierre avec vos doigts dans les emplacements vides, cela reste quelques instants comme si c'était un tableau via un léger très lumineux et magique.

  2. #2

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    Ener passa ses doigts dans les emplacements vide séparant les deux lettre A pour voir si cela avait un impacte...
    La vie est un combat, et le combat un jeu.

  3. #3

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    En appuyant sur les deux A, rien ne se passe. Visiblement il peut écrire entre les lettres mais pas dessus.

  4. #4

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    entre le 5 et le 9 de l avant dernière ligne melandrine écrivit un 3

  5. #5

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    Le trois reste suspendu légèrement instable pendant quelques instants puis finit par disparaitre si rien d'autres n'est écrit ailleurs.

  6. #6

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    Melandrine resta un moment devant la porte puis se décida

    3 6 H 2 7 4 9 1 5
    1 2 5 8 9 3 6 4 7
    9 7 D 6 1 5 2 8 C
    4 1 7 5 3 9 8 2 6
    5 8 2 G F A 4 3 9
    6 C 9 4 2 8 7 5 1
    7 9 A 3 8 2 E 6 4
    2 5 3 9 4 6 1 7 8
    8 4 6 1 5 7 C 9 2

  7. #7

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    La porte s'illumine puis disparait laissant la place pour la salle suivante. En montant les escaliers, on peut voir une salle bien plus remplis que la précédente et étrangement, elle semble plus grande que la tour ne peut réellement contenir.

    Dans un coin, des coussins très moelleux sont mis pour permettre de se reposer avec tout le confort. Un petit bar se trouve juste à coté avec des fruits qui ne périront jamais mais qui ont le meilleur des gouts. Une bibliothèque avec divers livres se trouve dans un coin, contre celle ci se trouve le luth de Melandrine, peut être sa récompense pour avoir trouver.

    Une table assez grande pour quelques personnes se trouve au centre avec une bougie qui illumine la pièce de façon très intime et romantique. Elle ne semble jamais s'épuiser.

    Sur la table se trouve un parchemin avec écrit ces mots :

    "Pour comprendre, il faut apprendre.
    Pour apprendre, il faut être patient.
    En attendant, vous pouvez profiter des mets présents, ils vous donneront de la force."

    L'endroit plongé dans cette belle ambiance, avec de beaux rideaux et un tapis très luxueux donnaient beaucoup de romantisme au lieu et c'était un lieu très agréable pour ceux qui voudraient y passer un peu de temps.

    Une porte bloque le passage au prochain étage, pas de serrure, la même qu'habituellement en sommes.

  8. #8

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    melandrine pris son luth et le serra fort contre elle c'était idiot mais elle pensait encore l'avoir perdu et si elle pouvait le retrouver même en rêve c'était toujours ça pris. elle gouta au fruit avec plaisir

    son premier réflexe fut de regarder si il y avait du papier et de quoi écrire. Puis tout en mangeant son fruit jeta un coup d’œil au livre de la bibliothèque

  9. #9

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    Melandrine put trouver du papier et des crayons dans un coin de la bibliothéque.

    Les livres parlaient de myriades de sujet passant de la botanie, à l'architecture. Chaque livre avait un thème bien précis.

  10. #10

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    Melandrine pris une feuille et commença à écrire

    " Symphonie d'une vie"

    elle devait commencé par le début elle laisserait les feuille a l’abri ici... tant qu'elle n'oublierai pas comment venir ici tout irai bien...


    une fois le premier chapitre terminé elle alla regarder si elle trouvai des livre sur la musique et la mémoire les deux sujet important pour elle pour l'instant

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