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Discussion: Rift-ri, Fifi et Loulou

  1. #1

    Par défaut Rift-ri, Fifi et Loulou

    Donc le prochain support de jeu pour Ciavinaur sera Rift. Cela tombe bien, cela parle de faille en ce moment. Quel hasard...

    Je vous mets le texte de présentation et les features :
    Rift est un MMORPG dans le domaine médiéval fantastique orienté JcE (joueur contre environnement), proposant des aspects vus dans d’autres jeux du même genre. Cependant Trion a pensé à intégrer dès le départ du contenu JcJ et nous propose déjà un jeu abouti avec un univers des plus prenant.
    Une fois le jeu lancé, vous pouvez admirer une vidéo de présentation qui vous immerge dans l’histoire du jeu, vous expliquant que les gardiens sont des élus divins en opposé aux renégats qui s’appuient sur leur technologie, et dont le but commun est de fermer des failles afin d'éviter que Regulos envahisse le monde.


    Après cette petite cinématique, vous voilà arrivé sur une page de sélection de serveurs. Votre choix effectué vous accéderez enfin à la création de votre personnage, dont l'interface et le mode de création est ressemblant à ce que vous avez déjà pu renconter sur d'autres mmo. Effectivement, dès que vous avez choisi votre race ( Mathosien, Haut-elfe ou Nain pour être un gardien ou Eth, Bahmi ou Kelari pour incarner un renégat) et votre vocation (clerc, voleur, mage ou guerrier) vous serez à même de modéliser votre avatar en réglant ses traits de visage, ses yeux, son nez, sa coiffure et le couleur des cheveux, sa couleur de peau, sa pilosité (si vous avez créé un mâle) et sa taille. Par contre, l'ajout de coiffures, barbes, réglage de la corpulence et traits de visage pourrait être un plus et serait grandement apprécié des joueurs.
    Vous voilà maintenant prêt à entrer dans le monde de Telara.
    Evolution dans le jeu


    À travers votre découverte de cet univers de failles et invasions, vous devrez effectuer des quêtes afin de faire évoluer votre personnage. La réalisation et la compréhension de celles-ci ne sont pas bien complexes et vous permettent de vous orienter grâce à une carte sur laquelle vous pouvez voir un point vous indiquant le lieu où vous devez vous rendre afin d’accomplir votre devoir. Vous aurez également la possibilité d’obtenir des âmes de classes supplémentaires aux moyens de ces quêtes, ce qui vous permettra d’avoir de nouveaux pouvoirs et/ou de jouer votre vocation de façon différente, car l'innovation que Trion a voulu créer est de pouvoir créer votre propre classe en mélangeant les talents de celles qui vous sont proposées dans votre vocation. À noter que le gameplay et l'interface utilisateur sont très ressemblant à ceux rencontrés sur 'autres jeux ce qui vous permettra de vous familiariser plus aisément à Rift et à son univers ce qui permet au jeu d'être apprécier par le fait de ne pas être trop perturbé par l'apprentissage d'une nouvelle manière de jouer.


    En plus de ce que nous venons de vous expliquer ci-dessus, l’histoire du jeu nous demande également de refermer ou d’exploiter des failles et/ou des invasions nous immergeant un peu plus dans l’univers du jeu ainsi que des missions à faire en groupe ou même en guilde. Ceci apporte au jeu une évolution constante et un renouvellement permanent. En effet, il se peut qu'une de ces failles apparaissent en plein milieu d'un village, ayant pour conséquence la fuite des pnj (personnages non joueurs), ce qui vous empêchera de finir votre quête et vous en donnera du travail supplémentaire, car pour continuer votre mission vous serez dans l'obligation de détruire cette faille.



    Quant à l'artisanat inclus dans Rift, il est assez simple d'exécution et cela est certainement voulu de la part de Trion afin que tout le monde puisse faire un peu de craft ou de récoltes. En revanche, celui-ci vous sera très utile pour vous enrichir et aussi pour améliorer vos armes et armures car les items obtenus sont un peu plus performants que les loots que vous aurez obtenus.


    Les concepteurs ont également intégré un système de JcJ par activation de flag sur serveur JcE et en flag automatique sur zones contestées sur serveur JcJ. De plus, des champs de batailles inter-serveurs seront aussi disponibles afin d’effectuer des missions de guilde ou des quêtes personnelles permettant à sa communauté de gagner de l'expérience et donc des rangs mais aussi des privilèges (skills ou pouvoirs) qui pourront être très utiles aussi bien en JcE qu'en JcJ et pour vous d'obtenir une âme (classe) JcJ supplémentaire.


    Caractéristiques techniques


    Du côté technique, le jeu a été conçu de façon à pouvoir fonctionner sur la plupart des PC d'aujourd'hui.
    Configuration minium :
    CPU : Dual Core 2.0 GHz
    Mémoire RAM : 2 Go
    Espace disque : 15.0 Go disponible
    Carte graphique : Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500
    Son : carte compatible DirectX 8.1
    DirectX 9.0c
    Connexion haut débit
    Configuration recommandée :
    CPU : Core 2 Duo 2.2 GHz
    Mémoire RAM : 4 Go
    Espace disque : 15.0 Go disponible
    Carte vidéo : Nvidia GTS 250
    Notebook : Nvidia GTX 200M series
    Son : Carte compatible DirectX 8.1
    DirectX 9.0c
    Connexion haut débit


    En conclusion, je dirais que Rift est un jeu classique, à la portée de tout le monde, et qu'aussi bien les joueurs occasionnels que les joueurs les plus expérimentés trouveront leur bonheur à travers l'exploration du monde de Telara.
    L'OPEN BETA ETANT EN COURS VOUS POUVEZ TESTER LE JEU TOUT DE SUITE JUSQU'AU 21 ET GRATUITEMENT

    Donc rendez vous sur le site : http://www.riftgame.com/fr/

    Avec la préco, vous aurez accés au jeu dés le 24 mais le Spiritus n'y sera que début mars.
    "Choisir son camp. Être de ceux qui pensent qu'ils vont agir un jour ou être de ceux qui agissent en assumant les risques"

  2. #2

  3. #3

    Par défaut

    J'ai hésité entre ça et un autre mais je vais l'utiliser pour les screens !
    "Choisir son camp. Être de ceux qui pensent qu'ils vont agir un jour ou être de ceux qui agissent en assumant les risques"

  4. #4

    Par défaut

    Les grosses features du jeu !

    Donc pour aller un peu plus loin dans la présentation, je vais vous exposer les grosses features du jeu, cela vous donnera une meilleur idée.

    Rift a été créé par des passionnés du mmo qui ont participé à la création de quantité d'autres jeux. Il y a des devs d'eq2 et de quantité d'autres mmos.

    - La plus grosse feature si cela en est une, c'est que Rift est en l'état bien plus stable que quantité d'autres jeux déjà sortie. Il n'y a pas de bug. Le jeu est très stable, le moteur bien que pas forcément extraordinaire graphiquement est largement assez moderne et jolie. En résumé, c'est un mmo très bien rodé. Il a bénéficié d'un budget de 50 millions et cela se voit. Le jeu a tout le contenu qu'il faut, là où il faut.

    - La seconde feature, c'est son système d'âme, surement LE truc du jeu. En quoi consiste ce système?

    Simple au début du jeu, on choisit entre quatre achétypes : Voleur, Guerrier, Mage, Clerc

    Ensuite au grés des quêtes, on obtient des âmes qui nous spécialisent et on construit nous même ensuite notre personnage. Il est très possible de créer par exemple, un full dps, tout comme un rodeur voir même un soigneur/buffeur avec l'archétype Voleur.

    Encore mieux à partir du niv 13, on peut commencer des quêtes pour récupérer toutes les ames de son archétype et construire plusieurs rôles qu'on pourra changer d'un seul clic hors combat.

    Vous avez rêvez d'un mmo où vous pouvez passer du role de Dps à celui de Soigneur? C'est possible sur Rift.

    - La troisième feature sont les failles. En résumé, à l'image des quêtes publiques de Warhammer, des failles s'ouvrent et des monstres se jetent sur les villes ou sur les campements. C'est au joueur via un système de groupe auto qui doivent les fermer en faisant des quêtes. Cela peut être ultra brouillon mais cela peut être sympa aussi et surtout cela brise la monotonie des quêtes et varies les options.

    - Une autre feature, c'est l'exploration. Le jeu fait la part belle à l'exploration avec un système de collection à la Eq2, des points à trouver, des quêtes cachés, des livres etc. Depuis EQ2, cela n'existait plus ce genre de truc. Les zones sont grandes, non instanciés (hormis la zone de départ) et y a quantité à faire.

    Le jeu a des défauts aussi. A noter qu'ils ont rajouté des emotes donc cela n'en fait plus partie mais il en a. Ceci dit à ce niveau, je vous laisse découvrir tout seul, c'est plus drole.

    Encore une fois, le jeu est en open beta jusqu'au 21 donc si vous voulez tester gratuitement, c'est le moment !
    "Choisir son camp. Être de ceux qui pensent qu'ils vont agir un jour ou être de ceux qui agissent en assumant les risques"

  5. #5

    Par défaut

    Je vais jouer a rift, déjà préco. Je suis sur brisol (je suis plus sur, le serveur PvE) coté renégat et niveau 38 pour la beta. J'ai aussi un autre accès sous NDA dont je ne parlerai pas.
    A la release ça sera un clerc sur serveur PvE coté renégat.

    "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout, la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout"

    Jules Claretie

  6. #6

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    On sera coté gardien et sur serveur RP - PVE FR si il y a
    "Choisir son camp. Être de ceux qui pensent qu'ils vont agir un jour ou être de ceux qui agissent en assumant les risques"

  7. #7

    Par défaut

    Petite vidéo faites par un joueur sur la beta qui démontre l'exploration. Il choppe le succés et même un objet bleu juste en allant sur la plus haute montagne de la première zone (sans compter les collections).

    "Choisir son camp. Être de ceux qui pensent qu'ils vont agir un jour ou être de ceux qui agissent en assumant les risques"

  8. #8

    Par défaut

    Citation Envoyé par Khuram Voir le message
    On sera coté gardien et sur serveur RP - PVE FR si il y a
    Et zut, ma guilde va sur un PvP (RP - PvP s'il y a, ma guilde est dans une ally à la fois gameplay et RP qui tient depuis l'époque héroique de DaoC)

    Vous êtes certains de vouloir aller sur un PvE sans saveur ? hihihi

    Surtout parce que on va chez les Renégats (vive les grozoms bleus !) et donc j'aurais eu alors une chance de faire mon méssant, méssant Shishi sur vous !


    Edit : Sinon moi aussi j'ai un jeu de mot tout pourri !
    *chantonne*
    "Aion enfants de la patriiiIIIIIiiieuh, le jour de gloire est à Rift, hé !"
    Dernière modification par Shiren ; 18/02/2011 à 22h49.

  9. #9

    Par défaut

    Voui, sur et certain. Ce sera largement assez le bordel avec les rifts. Je préfére le choix du tag /pvp tout simplement qui laisse toute liberté de son choix de gameplay plutot que d'imposer un choix de jeu à tout le monde. On y va pour rp , pas pour se faire taper sur la tête sans pouvoir faire un pas.
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  10. #10

    Par défaut

    N'empêche que si vous y allez il est probable que je fasse enfin une candidature au Spiritus, si jouer à temps partiel avec vous (pour rp) est autorisé.

    Et si bien sur que ça ne pose pas de problème si j'ai toujours besoin du support MMO avec le forum en simple complément ; je pense pas être capable de m'adapter à une structure plus "diffuse" (je trouve pas le bon mot, j'espère que vous comprendrez ce que je veux dire !).

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