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Discussion: leelh

  1. #1

    Par défaut leelh

    Bonjour,

    je voulais savoir si du monde est interressé par leelh, un worp dans un univers ravagé dans les années 2100.
    Le jeu a une petite (très petite) communauté et les dev/mj centre leur effort sur le RP.
    Les "guildes" sont approuvé si dans l'esprit du monde, il y a une réelle volonté de mettre le RP en avant.
    Il n'y a qu'un seul serveur (serveur RP).

    Je ne vanterai pas les mérite Gameplay (car il en a peu) mais plus sur la participation des MJ et Dev autour d'évènements RP.
    ce jeu me semble correspondre à l'esprit de la communauté.

    J'ai une Fondateur. Il y a deux factions fondateur,nashen et les neutres et moins de 200 joueurs à mon avis.

    Les graphismes sont particulière (client web donc ça doit rester léger).

    "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout, la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout"

    Jules Claretie

  2. #2

    Par défaut

    Bah il me semble qu'Ana avait été contacté par le CM mais pas eu de nouvelles ^^

    Autrement je trouvais les graphismes pas plus motivants que ça, et j'ai pas vraiment eu le courage de me lancer dans les heures de test en solo. J'essayerai p'tet un de ces jours voir ce que ça donne, c'est dans un état praticable ou c'est un casse-tête de bugs et deco ?

  3. #3

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    Vi ils nous avaient contacté puis disparu.

    Bah dans l'ensemble les graphismes m'ont rebuté de toute façon.

  4. #4

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    Alors techniquement : il ya un problème de mémoire (ça rappelle AoC ) avec le BS truc. Donc si tu restes 3h connecté, ou si tu entres et sorts des bâtiments très souvent tu vas avoir un fatal error memory qui va planté ton navigateur. Quand ça arrive ou a chaque connexion le mieux étant de vider le cache de BS avant de relancer le navigateur.
    Sur un saut tu peux etre stuck mais la commande :unstuck (c'est bien un ':' ) marche. ça m'est arrivé 3 fois en une semaine.

    Donc c'est pas parfait mais c'est largement jouable (on a connu pire). L'avantage c'est clairement le support des dev/MJ. Ne serai-ce que parce qu'il tente de mettre en avant le RP dans un jeu, j'ai bien envie de voir ce que ça peut donner.

    Le coté sympa, c'est qu'il y a tout à faire encore. Le coté qui peut rebuter c'est qu'il y a tout à faire.

    "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout, la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout"

    Jules Claretie

  5. #5

    Par défaut

    Je ne suis pas trop fan de l'univers post-apo, ou du moins à petite dose. Hormis cela je suis partagé, c'est clairement un jeu que j'aimerai soutenir par son coté original, par les efforts fait sur le roleplay et par les idées, mais je dois dire que maintenant j'ai du mal avec des graphismes de qualités moindres, c'est peut être à force d'être habitué au luxe des jeux récents....
    La vie est un combat, et le combat un jeu.

  6. #6

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    Bon je continue mon rapport sur le jeu :

    - La population a grandement augmenté en septembre. Suffisamment pour que le jeu soit vivant.
    - Le jeu évolue, il y a toujours des problème de lag, et de stuck (surtout pour les nouveaux).
    - La période de test est passé à 2 semaines.
    - Je travaille activement avec les MJs pour dynamisé ma faction. ça rappelle le fonctionnement de la ville d''onarius. On a 5 clans actuellement, les soldats de l'avant(brasier), technomanciens (Silence pour le coté recherche secrète ), les altruiste (Tisseur) , les Arpenteurs du passée (Forge) et les Architectes.

    Je maintiens mon avis : Faiblesse du Gameplay (qui va etre refondu) mais force du scénario (du RP) et de la réactivité (Dev).

    Exemple : On a developper entre joueur un atelier pour la recherche (forum et IG), et les MJs ont fait arriver des scientifiques, on les a installé dans l'atelier et le bâtiments va etre modifié par les designers (à la prochaine maj) mais avant il y a des actions des joueurs pour "produire" ses équipements.
    Exemple : Des logo fait par les joueurs vont etre intégré au jeu.
    Exemple : Mon personnage est l'intendante de l'avant-poste, j'ai créé ce rôle et s'est retrouvé officialisé par le chef (PNJ) plus tard.

    Donc tout n'est pas rose mais je vous tiendrai informé de l'évolution.

    "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout, la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout"

    Jules Claretie

  7. #7

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    C'est déjà pas mal que le jeu soit vivant et viable pour eux histoire que ça ferme pas dans trois mois ^^ Pas trouvé le temps d'essayer pour l'instant, je verrai

  8. #8

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    Merci pour toutes ces infos Kronyr.
    C'est impressionant la communication qu'il semble y avoir entre les developpeurs et les joueurs.
    La vie est un combat, et le combat un jeu.

  9. #9

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    Je vais m'inscrire sur leur site pour en savoir plus Tu veux que je te mette en parrain?
    J'aurais aimé voir l'interface de création du perso aussi (video au mieux sinon quelques sceenshots). Merci
    Au royaume des cyclopes, les borgnes sont aveugles.

  10. #10

    Par défaut

    oui je peux ... c'est mon Pseudo forum : Kronyr
    Mais c'est pas obligatoire.

    si vous voulez etre avec moi C'est Emnu et donc Fondateur

    Pour la communauté et le lien avec les dev (il y a une série de question réponse toute les semaines) c'est aussi qu'on joue avec une base de joueur qui se compte en centaine et pas en dizaine de millier.

    je dois connaitre de vue entre 1/3 et 1/4 des joueurs avec une liste d'ami à 100 personne.
    Dernière modification par Kronyr ; 12/10/2010 à 15h34.

    "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout, la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout"

    Jules Claretie

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