Ciavinaur, la zone de test !
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, 03/06/2011 à 11h21 (224 Affichages)
Cela va faire un an que le Spiritus est lancé dans un mois exactement et nous allons avoir un long debriefing à faire en juillet pour le Spiritus. On peut dire à présent que nous nous sommes éloigné de la phase de concept pour bien entamer la phase de mise en place.
Je reviendrais sur le Spiritus au moment dit, de toute façon, ce sera en publique totalement et cela permettra à tous de donner son avis.
Mais j'avais envie de parler un peu de Ciavinaur car outre toute conception du roleplay qui se trouve derrière, c'est avant tout ma zone de test. Je fais plein de roleplay différent pour voir ces limites, comprendre ce qui ne va pas et voir quels sont les limites. J'en suis le créateur donc celui qui pousse, le maitre de jeu si on veut prendre une référence par rapport au jeu de role papier et il y a une réelle interaction qui se crée et même si elle a mis du temps, je suis assez fier de ça.
Sur Ciavinaur, j'ai voulu aller très loin pour tester ces retranchements, j'en suis arrivé à créer un complot politique assez complexe. Je voulais voir si c'était possible de le faire, c'est à mon sens, l'une des choses les plus complexes à faire en roleplay car cela implique quantité de pnj, d'interaction, d'investissement et c'est surtout complétement impossible à faire sur un mmo uniquement car normalement les politiques, les pouvoirs en place ne peuvent être utilisé mais vu que le Spiritus ajoute une surcouche, cela ne gène en rien. Même les interactions avec les personnes externes n'est pas géné. Pour preuve, nous avons fait sur Rift, deux sorties serveurs avec du succès sans le moindre soucis.
Au final, nous en sommes à l'étape du réel. Nous avons petit à petit posé les pierres pour monter Ciavinaur et cela a prit du temps. Ce n'était pas un mince travail et j'ai choisis d'ailleurs la méthode de la discrétion de la mise en place par l'emploi non pas par le temps passé mais bien par la méthode de l'emploi. On montre au lieu de faire de la pub. Je n'ai fait strictement aucune publicité forum pour le Spiritus (hormis un petit post sur le forum off de rift pour ceux qui nous croisent), tout se fait par le bouche à oreille ou tout simplement pendant nos rps.
Nous avons donc créé une vraie synergie entre les joueurs et le scenar. Je peux me permettre d'amener bien plus de contexte pour les joueurs en impliquant directement les personnages sans pour autant les étouffer de trop.
Alors le Spiritus un succés? Non, c'est bien trop tôt pour le dire car il faudrait qu'on voit d'autres rêves se lever avec succés et attirer ces propres joueurs ce qui n'est malheureusement pas encore le cas. Toutefois, le potentiel est là, on le sent derrière et je suis sur que le temps fera les choses mais j'en reparlerais dans un mois.
En tout cas, on ne peut qu'être fier de ce qui a été fait par Ciavinaur, encore plus par l'implication des différents participants qui ont vraiment fait avancer les choses que par moi.
Que cela continue !




